top of page

Generatived (Beta) | Cung cấp tin tức và xu hướng mới nhất về AI sáng tạo

logo.png

Studio51 "Thông báo cải tạo Monster Commanders"

Generatived

9:00 6/5/25

Studio51 (Shinjuku, Tokyo) đã phát hành một lá thư của nhà sản xuất về "Monster Commanders: Nocturne of the Abyss", có sẵn trên Steam. Nhóm phát triển đang nỗ lực cải tiến để tạo ra "trải nghiệm mô phỏng AI sâu sắc hơn, có thể chơi tự do hơn". Nhà sản xuất Minato nhấn mạnh rằng trò chơi này là về việc người chơi tạo ra tương lai với quái vật.

Công ty đã triển khai các bản cập nhật lớn, chẳng hạn như khôi phục chức năng sảnh, cải thiện UI và UX, và thêm chức năng lưu cho các nhiệm vụ gốc. Công ty cũng tiếp tục sửa lỗi để cải thiện tính ổn định và sự thoải mái của trò chơi. Ngoài ra, công ty đã tăng cường phổ biến thông tin thông qua phương tiện truyền thông xã hội, cung cấp thông tin mới nhất trên X chính thức và YouTube.

Các kế hoạch Future bao gồm việc triển khai đấu trường mới, tăng cường hướng dẫn và phát triển chức năng phát lại. Các kế hoạch cũng bao gồm việc triển khai chính thức trò chơi trên đám mây trò chơi "TapFun", mở Discord chính thức và chạy chiến dịch mà người dùng SNS có thể tham gia. Phiên bản demo mới có thể chơi được của "Tokyo Game Dungeon 8" dự kiến ​​sẽ được phát hành vào ngày 4 tháng 5.

"Monster Commanders - Nocturne of the Abyss" là một trò chơi chiến thuật theo lượt trong đó người chơi chiến đấu với AI bằng văn bản. Là một người sử dụng quái vật, người chơi ra lệnh cho quái vật và chỉ huy chiến trường. Studio51 cho biết thông qua trò chơi này, họ sẽ tiếp tục cung cấp những trải nghiệm mà AI và sự sáng tạo của con người giao thoa.

Chia sẻ bài viết này:

Tin tức mới nhất
NVIDIA giới thiệu nền tảng kiến ​​trúc Vera Rubin.

NVIDIA giới thiệu nền tảng kiến ​​trúc Vera Rubin.

7:00 25/8/26

NVIDIA đã công bố dữ liệu chuẩn hiệu năng đo được cho nền tảng Vera Rubin NVL72 được thiết kế để chạy các tác vụ trí tuệ nhân tạo dựa trên tác nhân.

OpenAI tích hợp chuỗi mô hình GPT vào Kiro

OpenAI tích hợp chuỗi mô hình GPT vào Kiro

7:00 25/8/26

OpenAI đã tích hợp dòng mô hình GPT-5.6 mới nhất của mình vào nền tảng phát triển phần mềm Kiro để tăng cường quy trình lập trình trí tuệ nhân tạo.

OpenAI nghiên cứu về Tự do và Quyền lực trong Kỷ nguyên Trí tuệ Nhân tạo

OpenAI nghiên cứu về Tự do và Quyền lực trong Kỷ nguyên Trí tuệ Nhân tạo

7:00 25/8/26

OpenAI (Mỹ) đã ra mắt “Kỷ nguyên Trí tuệ”, một blog từ nhóm Chiến lược Tương lai của họ, phân tích cách các xã hội tự do có thể bảo vệ quyền và khả năng tự quyết của cá nhân khi trí tuệ nhân tạo phát triển.

NVIDIA ra mắt nền tảng kiến ​​trúc tác nhân AVO.

NVIDIA ra mắt nền tảng kiến ​​trúc tác nhân AVO.

14:00 24/8/26

NVIDIA đã phát triển một kiến ​​trúc tác nhân tự động có tên AVO để duy trì liên tục các tác vụ kỹ thuật và tối ưu hóa dài hạn.

Copyright © 2024 Generatived - All right Reserved.

Chia sẻ bài viết này:

Chia sẻ bài viết này:

Generatived AI Logo

Generatived là dịch vụ cung cấp thông tin và xu hướng chuyên về Generative AI. Chúng tôi sẽ cố gắng hết sức để cung cấp thông tin về thế giới đang thay đổi nhanh chóng.

  • Facebook
  • X

Hãy theo dõi chúng tôi

Ngôn ngữ

Tin tức mới nhất
NVIDIA giới thiệu nền tảng kiến ​​trúc Vera Rubin.

NVIDIA giới thiệu nền tảng kiến ​​trúc Vera Rubin.

7:00 25/8/26

NVIDIA đã công bố dữ liệu chuẩn hiệu năng đo được cho nền tảng Vera Rubin NVL72 được thiết kế để chạy các tác vụ trí tuệ nhân tạo dựa trên tác nhân.

OpenAI tích hợp chuỗi mô hình GPT vào Kiro

OpenAI tích hợp chuỗi mô hình GPT vào Kiro

7:00 25/8/26

OpenAI đã tích hợp dòng mô hình GPT-5.6 mới nhất của mình vào nền tảng phát triển phần mềm Kiro để tăng cường quy trình lập trình trí tuệ nhân tạo.

OpenAI nghiên cứu về Tự do và Quyền lực trong Kỷ nguyên Trí tuệ Nhân tạo

OpenAI nghiên cứu về Tự do và Quyền lực trong Kỷ nguyên Trí tuệ Nhân tạo

7:00 25/8/26

OpenAI (Mỹ) đã ra mắt “Kỷ nguyên Trí tuệ”, một blog từ nhóm Chiến lược Tương lai của họ, phân tích cách các xã hội tự do có thể bảo vệ quyền và khả năng tự quyết của cá nhân khi trí tuệ nhân tạo phát triển.

NVIDIA ra mắt nền tảng kiến ​​trúc tác nhân AVO.

NVIDIA ra mắt nền tảng kiến ​​trúc tác nhân AVO.

14:00 24/8/26

NVIDIA đã phát triển một kiến ​​trúc tác nhân tự động có tên AVO để duy trì liên tục các tác vụ kỹ thuật và tối ưu hóa dài hạn.

bottom of page